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REPLACED

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Escuchen esta historia. Un pequeño estudio pintó a mano cada pixel de este juego. El protagonista tiene más de 800 animaciones, sprite por sprite, sin atajos. Y cuando lo mostraron en 2021, dejaron a todos con la boca abierta. Pero entonces, el mundo real les cayó encima. Sus desarrolladores tuvieron que huir de una guerra. Y el juego estuvo a punto de no existir. Bienvenidos al minuto indie, donde hoy les contaré cómo Replaced sobrevivió a todo para estar muy pronto en nuestras manos. Primero el contexto. Sad Cat Studios era un estudio de Belarus, fundado por dos tipos que venían del desarrollo móvil y querían hacer algo más grande. Empezaron siendo tres personas en una habitación, con la idea de crear un platformer cinematográfico con un estilo visual que nadie había visto. Pero en 2022, Rusia invadió Ucrania usando territorio bielorruso. El equipo tenía devs bielorrusos y ucranianos, y tuvieron que parar todo. Condenaron públicamente la invasión, sacaron a su equipo del país, y se reubicaron entre Chipre y Polonia para seguir trabajando. El juego se retrasó cuatro veces. Muchos lo dieron por cancelado. Pero ellos seguían repitiendo lo mismo: primero las personas, después el juego. Y cuando las personas estuvieron a salvo, no pararon hasta terminarlo. Replaced sale el 12 de marzo en PC y Xbox, día uno en Game Pass. Y ya puedes probar la demo en Steam. Y recuerda seguirme, para más historias indies