
Ficha Técnica
Fecha de Lanzamiento
21 JUL 2026
Plataformas
Demo
Sí
Xbox Game Pass
No
Español
No
Scarlet Deer Inn
Link a los videos:
Lo que digo en el video
Si crear los frames para el movimiento de los personajes en un juego ya es una tarea difícil, imagínate bordar más de 100 veces los movimientos de tu personaje principal, y más de una docena de veces los de tus secundarios, todo a mano. Scarlet Deer Inn, juego lanzado el 21 de Julio en manos de Attu Games, tenía como objetivo principal evocar las emociones del Studio Ghibli, sobre todo en lo que se refiere a la artesanía de sus productos, y decidió hacerlo a través de la técnica del bordado, siendo los primeros y únicos en la industria en usar este concepto artístico. El proceso de creación consiste en bordar los movimientos de los personajes, como si se trataran de dibujos, para después vectorizarlos en un software dedicado. En palabras de los desarrolladores, esta técnica demoraba 3 veces más que el proceso de un método tradicional. Aun así, Attu Games ha logrado su objetivo principal, teniendo un 88% de reseñas positivas en Steam hasta la fecha, dejando su huella en el mundo de los indies, y logrando su estilo tan característico. Una vez más, juegos como Scarlet Deer Inn o Cuphead, que dibujan a mano cada uno de sus frames, o Hylics, que digitaliza el arcilla para dar vida a sus personajes y escenarios, demuestran que la industria indie no se queda atrás en cuanto a innovación y dedicación de sus títulos, y que no se requiere un equipo enorme de trabajo para desarrollar ideas y propuestas creativas, sino más bien amor al medio y creer en el proceso.